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シングルキャプチャーミッション 個人戦で、ケロタンを合計1分間保持し続けたプレイヤーが勝利するミッション。 ケロタンを持ってないPCを倒すと、返ってそのPCを有利にしてしまう点がこのルールの要点。 極力戦闘をせずターゲットを守りきる力が要求される点で、かなり特徴的といえるだろう。 ※個人戦なのでユニキャラは出てこない シングルキャプチャーミッションルール 得点が加算される行動一覧 解説・参考 ルール 勝利条件 ケロタンを持ち続けて必要所持カウントを0にする 最初は全員60から始まるチーム戦のCAPと違い、カウントを共有しているわけではない カウントについて ケロタンをゲットした瞬間からカウントされるPCがターゲットを落とすとカウントは止まる ケロタンを持ってないPCをキル・スタンすると、倒されたPCの必要所持カウントがマイナス2される不要な敵の排除は返って敵を有利にするので要注意!! 残り必要所持カウントが1の場合は、それ以上マイナスされることは無い (カウントを0にするにはケロタンを所持する必要がある) CAPのようなカウントリセットはないカウントは減る一方なので、一刻も早い行動が必要 取得するとDMのトップと同じようにSOPシステムで全員に位置がばれる(当然だが)SOPステルスで無効化はできない ターゲットについて アイテム扱いのため、アイテム一覧から放棄することも可能所持しているPCが死亡する、スタンする、眠るなどで落とす(CAPと同じでマガジン・スモークや吹っ飛びでも落とす) 所持している状態でホフクでダクト・車の下等に隠れることはできない。自動的に外れてしまう。(SCAPのみの特殊仕様) レーダー上に常に表示されるがチャフで消せる。 ホスト設定で変更可能な設定 制限時間2~99分で設定 延長の有無有にすると制限時間を過ぎてもサドンデスで続行。 得点が加算される行動一覧 本ルールでは、敵を倒してもスコアには加算されません。 名称 行動の内容 得点 GET TARGET 初めてターゲットを入手する 3(*1) KEEP COUNT 1秒カウントを減らす 1(*2) (*1) 自分が初めてターゲットを拾うと、3秒分のカウントが減る。 (*2) ターゲット未所持の場合、倒されるか眠らされるとこのスコアが適用される。 バージョンアップにより変更される可能性があります。 解説・参考 ターゲットの保持が目的のミッションなので、積極的に動こう! 敵を倒すことが目的でないため、キル<デスでも好成績を出すができるミッションである。 基本的に死亡したときのリスクが低いミッションなので、 1秒でも長くカウントを進められるようにしよう。 ケロタンを狙うには・・・ 積極的にケロタンを取りに行くこと (ケロタンに触れずして勝利は有り得ない)基本的に群がるので、割り込んでいく気概がないと無理 ケロタンに群がる傾向を利用するのも策の一つ我先に取りに行くのも良し、後ろから漁夫の利を狙うも良し ドラム缶(ダンボール)アタックは、ケロタンを落とさせ、周りのPCも吹き飛ばすことが出来る素敵技 敵の排除は、なるべく必要最小限に食い止めること非殺傷武器(ex,スモークG・BOOK)で足止めを狙うのが上策かキル or スタンでは相手のカウントを有利にするため 上位者は優先的に食い止めること少なくとも現在1位のPCくらいは把握し、発見したら行動をマーク、折をみて妨害したいカウント0になればその場でラウンドが終わってしまうため、自分がポイントを得る機会が減ってしまう ただし、上位者に構いすぎて自分がケロタンを取れなくなるのは本末転倒。適度に妨害しよう SCAPに限ったことではないが、上位者が上位たりえるのは理由がある。観察し、戦法を盗んだり、対策を立てたりするのも重要 ケロタンを取ったら 逃げるが勝ち実質1対多数のうえ、SOP情報が駄々漏れでは、まともに撃ち合っても勝ち目はない。素直に逃げよう。 敵の排除は最小限にカウントは気になるが、やられるくらいなら先にやるべしキルすると神出鬼没にリスポンされるので、位置が変わらないスタンが好ましいかもしれない 逃走経路の確保トラップを仕掛けた地帯を作りそこに逃げ込むのも策 (ただし、成功させるのは難しい)敵の意識は基本的に逃亡者に釘付けなので、事前に仕掛けたトラップなら比較的成功しやすい。 ある程度人数がいる場合大抵挟み撃ちになり、逃走だけでやり過ごすのは厳しい。 推奨スキル ファストムーブ逃げ回るとき、ターゲットを拾いに行くとき両方で役立つ。 アウェアネスターゲット所持者がトラップを仕掛けている可能性は大いにある エンハンスドロックオンみんながターゲットに必死になるので、SGやマシンガンのロックオンで一掃という手もある トラップマスタリー全員が敵なので仕掛け放題。基本的に動き回るルールなので引っ掛けて足止めできる確率は高い
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FOXHOUND 伝説の兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.5以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.65以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約1.2以上 プレイ時間 15時間 FOX 最高の兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.45以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.625以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約1.0以上 プレイ時間 15時間 DOBERMAN 優秀な兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.4以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.6以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約0.9以上 プレイ時間 10時間 HOUND 上級兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.3以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.55 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約0.7以上 プレイ時間 10時間 EAGLE ヘッドショットの名人 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.3、(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)が0.3以上 5 5時間 CROCODILE キル数とスタン数の多い兵士 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.5以上 プレイ時間 5時間 JAWS ナイフの名人 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.25以上、ナイフ殺害回数÷累計殺害数が0.075以上 7 5時間 BEAR 素手格闘/CQCの名人 ラウンド数×○○ キル>デス プレイ時間 3時間 PIGEON 非殺傷を好む兵士 (各ルール毎の)殺害回数÷気絶させた回数が0.5以下 プレイ時間 3時間 SNAKE スニーキングルールを好む兵士 SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 プレイ時間 3時間 KEROTAN キャプチャールールを好む兵士 CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 GA-KO レスキュールールを好む兵士 RESのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 CHAMELEON チームスニーキングを好む兵士 TSNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 BEE スキャニングの名人 必要スキャン数は総プレイ時間に比例。最低5回以上 プレイ時間 3時間 WATER BEAR 生存率の高い兵士 RES、TSNEでの生存率50%以上 12 プレイ時間 5時間 CHICKEN 戦闘参加頻度の低い兵士 ラウンドに対する キル デス スタン 被スタン 割合が低い プレイ時間 3時間 SLOTH 被ヘッドショット率の高い兵士 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が0.8以下 総死亡・スタン回数の30%がHS 総ラウンド÷勝利回数が0.5以下 プレイ時間 3時間 TORTOISE ダンボール使用回数が多い兵士 ラウンド数×15=ダンボール装備回数 プレイ時間 3時間 FLYING SQUIRREL ローリング回数の多い兵士 ラウンド数×15=ローリング回数 プレイ時間 3時間 NIGHT OWL ENVG装着率の高い兵士 ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 プレイ時間 3時間 RAT トラップにかかることが多い兵士 ラウンド数×5=被トラップ回数 プレイ時間 3時間 TSUCHINOKO プレイ頻度の低い兵士 前回プレイ日時から30日以上経過 プレイ時間 3時間 備考 FH~HOUND DM,TDMそれぞれでキル÷スタンの条件を満たす必要がある。 CAP,RES,TSNEそれぞれで規定の勝率を満たす必要がある。 上から優先度順に並べています 勲章 系統 勲章名 カウントされる数 連続 連続殺害回数 5, 10, 25 連続HS回数 3, 10, 30 連続死亡回数 5, 10, 25 累計 殺害回数 500, 2000, 10000 死亡回数 500, 2000, 10000 ルール別 TDM連続生存回数 2, 4, 6 SOP DESTAB起動回数 50, 100, 200 ターゲット奪取成功回数 50, 100 完全防衛回数 50, 100, 500 スネークでホールドアップした回数 50, 100, 500 Mk.Ⅱ破壊回数 50, 100 スネークを最初に発見した回数 50, 100, 500 教官 訓練終了数 10, 100 ※表は2ch MGO2まとめwiki(http //www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/25.html)より一部改変して引用
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MGO2Rでよくある質問をまとめています。 公式MGOとの違いについて質問1 [部分編集] 公式MGOとの違いについて 質問1 回答1
https://w.atwiki.jp/suwaruzu/pages/272.html
cap 【形容】 硬い →対義語 sov
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初期版、またはMGO収録ディスクならMGO2Rに対応しています。 パッケージ裏面のPLAYSTATION3のロゴが大文字なら初期版。 円盤上に1987 2008と書かれているのがMGO収録ディスクで2008だけなら未収録ディスク。旧BEST版でも可。 パッケージ裏にMETAL GEAR ONLINE収録と書かれているなら対応しています。 MGO単体のディスクも対応しています。
https://w.atwiki.jp/leviathan_thorn/
【MGO2】Phøto_sホームページへようこそ 現在MGO2で活動中のPhøto_s! catapult.gif その活動は賑やかで、楽しくて、なによりCOOL!! trashbox.gif 公式戦では連戦連勝を重ね、クランの絆はいっそう強まり磨きがかかる! wake.gif
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リンク 役にたちそうなリンク一覧。 ※クランのHPや個人サイトの紹介は、リンク先の許可があっても禁止です。 公式サイト METAL GEAR ONLINE公式サイト MGO2の公式サイト。プレイヤーにとって重要な情報が配信されるので要チェック METAL GEAR ONLINE 公式マニュアル MGO2の公式マニュアル。分からない事があったらまずここをチェックすべし METAL GEAR SOLID4公式サイト MGS4の公式サイト。本編の情報が主 METAL GEAR ONLINE COMMUNITY SUPPORT PAGE プレイヤー同士が交流するための公式SNS 通称コミュ。 METAL GEAR ONLINE REWARD SHOP リワードショップ。ここで様々な身装具を購入できる。 その他Wiki 2ch『METAL GEAR ONLINE』PC服装まとめwiki リワードショップで購入できる装身具についてのまとめWiki METAL GEAR ONLINE@wiki 前作であるところのMGOのまとめwiki 現在は跡地と化しているが、オリジナルルールや小ネタ等が参考になる? METAL GEAR SOLID4 攻略wiki 2ch家庭用ゲーム板のMGS4本スレまとめwiki こちらとは違って、主に本編の内容に関する情報をまとめている PS3 wiki PS3の総合wiki ハードやその他ソフトに関する情報をまとめている。
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ハンドガン愛好会へようこそ ここはハンドガン好きたちのハンドガン好きによ(ry クランではありません 略してHGFS(HandGun Fans Societyの略) 管理人激弱www(Lv3) ここでのルール 荒らさない ハンドガンへの侮辱も荒らし ハンドガン好き以外はお断り これからMGO2やろうとしている人もおk クランじゃないのでクランに入ってる人でもおk ここでクランつくってもおk ここにクランの紹介ページつくってもおk(ここで結成されたクランのみ) わけありで管理人はただいまMGO2が出来ない みんなで情報を出し合ってハンドガンの攻略をしましょう 雑談もおk(専用ページで) 個人情報は言わない 楽しく攻略しよう 少年よハンドガンを抱け 管理人について 名前 クロマ・ネロ MGO2内 kuromanero それ以外は秘密 Lv3(弱すぎる) 一時期暴れていたときがあったので不快に感じた方はすいません 完コーやDSゲーム攻略所の人たちと付き合いがある ハンドガン大好き(特にMk23・オペレーター) オセロット好き カタパルト好き ハンドガンを語りだすと長い PSPも好き ひぐらしも好き(ひぐらしページつくるかも・・・) 優柔不断でマイペース 意味もなくWayと発言する こんな管理人ですがよろしくお願いします 完コーとDSゲーム攻略所について お世話になっているサイトです いい人たちがたくさんいるのでぜひ来てください あちらからの許可が出ていないのでリンクは載せない その他 これからもいろいろ機能を増やすつもりです なにかあったら言って下さい
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2ch『METAL GEAR ONLINE』PC服装まとめwiki ここはPS3で発売中の『METAL GEAR ONLINE』の プレイヤーキャラクター(PC)の服装に関してのことをまとめたwikiです。 誰でも編集できるので、間違ったところがあれば気軽に加筆・修正してください。 2ch MGO2まとめwikiからの派生Wikiです。 本スレテンプレ等は2ch MGO2まとめwikiを参照してください。 装身具は毎週金曜日0 00に追加されます MGOリワードショップ